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Psicodixit Starter Kit

Fondamenti e prime applicazioni delle carte Dixit nelle professioni di aiuto

Corso live sincrono

Il prezzo originale era: 250 €.Il prezzo attuale è: 180 €. Iva inclusa

Percorso introduttivo per professionisti d’aiuto che desiderano utilizzare le carte Dixit in modo etico e strutturato. Fornisce basi teoriche, indicazioni operative e setting per lavorare con adulti, adolescenti e gruppi, integrando il gioco nella relazione d’aiuto con consapevolezza, competenza e attenzione ai limiti dello strumento.

Disponibile

Destinatari del corso

Psicologi, Psicoterapeuti, educatori, mediatori, pedagogisti.

Data del corso

Sabato 9 maggio 2026
Dalle 9 alle 13 e dalle 14 alle 18

Durata del corso

8 ore (4 al mattino e 4 al pomeriggio)

Il corso Psico Dixit Starter Kit è pensato come un percorso introduttivo rivolto a professionisti delle professioni d’aiuto che desiderano avvicinarsi all’utilizzo di strumenti ludici e mediatori simbolici – in particolare le carte Dixit – all’interno di contesti educativi, clinici, formativi e di supporto psicologico.

Il gioco, quando utilizzato in modo consapevole e strutturato, rappresenta un potente dispositivo di accesso ai vissuti emotivi, alle narrazioni personali e ai processi relazionali. Le immagini evocative delle carte Dixit favoriscono l’emersione di significati, facilitano la comunicazione e permettono di lavorare su emozioni, risorse, conflitti e rappresentazioni interne in modo non invasivo e rispettoso dei tempi della persona.

Il corso si rivolge a chi è alle prime esperienze con strumenti ludici o sente l’esigenza di acquisire una cornice teorico-metodologica chiara, che consenta un utilizzo professionale, etico e intenzionale delle carte, evitando improvvisazioni o applicazioni riduttive. Particolare attenzione verrà data alla differenza tra uso ricreativo e uso professionale del gioco, al ruolo del conduttore e alla costruzione di setting adeguati ai diversi contesti di intervento.

Attraverso una combinazione di input teorici, esempi applicativi ed esercitazioni esperienziali, i partecipanti saranno accompagnati nella scoperta delle potenzialità delle carte Dixit come mediatori proiettivi e narrativi. Verranno esplorate modalità di utilizzo individuali e di gruppo, con adulti, adolescenti e contesti educativi, ponendo l’accento sui limiti, le indicazioni e le controindicazioni dello strumento.

Il corso si configura come un vero e proprio “kit di avvio”: un primo passo strutturato per integrare il gioco nella pratica professionale quotidiana, mantenendo centralità della relazione d’aiuto, consapevolezza del proprio ruolo e attenzione alla complessità dei vissuti portati dalle persone incontrate.

OBBIETIVI DIDATTICI:

  • comprendere i fondamenti teorici dell’utilizzo del gioco e dei mediatori ludico-simbolici nelle professioni d’aiuto
  • distinguere l’uso ludico-informale delle carte Dixit dall’uso professionale all’interno di un setting strutturato
  • conoscere le potenzialità proiettive, narrative ed espressive delle immagini Dixit
  • acquisire competenze di base per la conduzione di attività con le carte Dixit in contesti individuali e di gruppo
  • progettare semplici interventi utilizzando le carte Dixit in modo coerente con i propri ambiti professionali
  • riconoscere limiti, attenzioni etiche e possibili criticità nell’utilizzo delle carte con utenti e gruppi
  • sviluppare maggiore consapevolezza del ruolo del professionista come facilitatore di processi e non come interprete dei contenuti
  • integrare lo strumento ludico all’interno della relazione d’aiuto mantenendo centralità della persona e dei suoi vissuti

 

PROGRAMMA DETTAGLIATO PER LEZIONE:

1) Il gioco come strumento nelle professioni d’aiuto

  • Il gioco nella relazione d’aiuto: funzioni, significati e potenzialità
  • Dal gioco spontaneo al gioco intenzionale: differenze tra uso ricreativo e uso professionale
  • Il gioco come mediatore relazionale, narrativo ed emotivo
  • Breve inquadramento teorico (ludicità, simbolizzazione, proiezione)

Attività

  • Attivazione iniziale esperienziale breve (senza carte): “giocare senza giocare”
  • Condivisione guidata sui vissuti emersi
  • Acquisizione di una cornice di senso sull’uso del gioco come strumento di lavoro

2) Le carte Dixit: caratteristiche e funzionamento

  • Origine e struttura del gioco Dixit
  • Le immagini come stimolo simbolico e narrativo
  • Perché Dixit funziona: ambiguità, metafora, polisemanticità
  • Differenza tra lettura dell’immagine e narrazione personale
  • Esplorazione libera delle carte
  • Esercizio guidato di scelta dell’immagine e narrazione spontanea
  • Comprensione delle specificità delle carte Dixit come strumento professionale

3) Setting, ruolo del professionista e cornice etica

  • Il setting di lavoro con strumenti ludici
  • Il ruolo del professionista: facilitatore, contenitore, garante del processo
  • Confini, limiti e attenzioni etiche
  • Quando usare le carte e quando è sconsigliato

Attività

  • Analisi di brevi case histories clinico-educative
  • Discussione guidata su rischi e buone prassi
  • Maggiore consapevolezza del proprio posizionamento professionale

4) Utilizzo delle carte Dixit in setting individuale

  • Obiettivi possibili nel lavoro individuale
  • Modalità di conduzione: domande, tempi, restituzioni
  • Gestione delle emozioni emergenti
  • Adattamenti a diversi target (adulti, adolescenti)

Attività

  • Simulazione guidata di un’attività individuale con Dixit
  • Debriefing sui vissuti di conduttore e partecipante
  • Acquisizione di una prima modalità operativa replicabile

5) Utilizzo delle carte Dixit in gruppo

  • Il gruppo come amplificatore simbolico
  • Dinamiche gruppali attivate dal gioco
  • Strutturare attività di gruppo con Dixit
  • Gestione delle condivisioni e dei confini narrativi

Attività

  • Esperienza di gruppo con le carte Dixit
  • Riflessione sui processi relazionali emersi
  • Comprensione delle potenzialità e complessità del lavoro di gruppo

6) Dall’esperienza alla pratica professionale: il “kit di avvio”

  • Integrare Dixit nella propria pratica professionale
  • Costruire micro-interventi: obiettivo, setting, consegna
  • Errori comuni dei principianti
  • Come continuare a formarsi e sperimentare in sicurezza

Attività

  • Lavoro individuale o a piccoli gruppi: progettazione di una semplice attività con Dixit
  • Condivisione e feedback formativo
  • Un primo progetto operativo personalizzato
  • Sensazione di competenza e legittimazione all’uso dello strumento

Docente del corso

Annalisa Corbo

Annalisa Corbo

Psicologa Psicoterapeuta e co-founder di Psicoludìa

Psicologa Sociale e dello Sviluppo, diplomata in psicoterapia presso lo Studio di Psicodramma di Milano. Appassionata di gioco, in particolare il gioco di ruolo dal vivo (Live Action Role Play ovvero larp), approfondisce da anni una personale ricerca di integrazione tra psicodramma, psicoterapia e gioco.

Co-founder della società di formazione Psicoludìa, è tuttora consulente di formazione presso diverse società. È stata formatrice del personale sanitario presso l’ASST Santi Paolo e Carlo e formatrice e supervisore presso la Casa di Cura Privata del Policlinico Dezza di Milano. Consulente presso Progetto Itaca Onlus, ha collaborato anche con l’ufficio didattica di Emergency ONG per il quale, con altri, ha progettato, realizzato e condotto un gioco di ruolo dal vivo di stampo educativo (edu-larp) all’interno di un vasto progetto di formazione.

È tra gli autori del volume edito da Franco Angeli “Edu-larp – Game Design per giochi di ruolo educativi” e co-autrice del capitolo “A Trilogy Of Power And Oppression” per il libro Larp Politics.
In collaborazione con altri ha pubblicato l’articolo “Adolescenti in gioco” per la Rivista di Scienze Sociali e “Lo psicodramma come metodo formativo integrato con tecniche di diverso approccio” per la rivista Psicodramma Classico. Cura la collana “Psicoludìa” per Eduzioni Underground! della quale è uscito il primo volume “Dixit: da gioco a medium relazionale”.

Disponibile

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